Co zawdzięczamy tekstowym grom fabularnym?
Dziś Ewa opowiadała o ciemnej stronie Tekstowych Gier Fabularnych na livestreamie Gramy w Dramy, na fanpage’u Mądrości Mistrza Gry. Tutaj pogadamy o pozytywach, o tym, co wyniosłyśmy z tekstowego grania, …
Dziś Ewa opowiadała o ciemnej stronie Tekstowych Gier Fabularnych na livestreamie Gramy w Dramy, na fanpage’u Mądrości Mistrza Gry. Tutaj pogadamy o pozytywach, o tym, co wyniosłyśmy z tekstowego grania, …
W 1995 roku, bo wtedy wyszło “I have no mouth and I must scream”, byłam jeszcze radosnym przedszkolakiem i nie miałam pojęcia o grach. Pierwszy komputer pojawił się w moim …
Nie ma jednej historii tekstowych gier fabularnych. Przez lata powstało ich wiele i każdy tytuł ma swoją własną legendę. Niektóre wspominane są z nostalgią, inne ze śmiechem lub rozżaleniem. Część …
Jeśli zmieniasz zasady RPG, to nie grasz w RPG, tylko w coś innego. To wtedy inne hobby, to już nie jest ani gra, ani role-play. Zmienianie zasad świadczy o głupocie …
“Niektórzy potrzebowali lat, by ukończyć tę grę. Inni potrzebowali lat, by się poddać.” – mówi twórca i główny projektant ze?t riddle, Karol Liver. Jeśli podejmiesz wyzwanie, nie skończysz prędko, a …