Faerun: Przygody w Zielonym Mateczniku

Zielony Matecznik, wielka puszcza w sercu Ziem Intryg, to ostatnio mój ulubiony temat, kiedy chodzi o konstruowanie przygód. Wkrótce umieszczę na blogu solidny pomysł na kampanię. Tymczasem, podrzucam trochę tekstów i smaczków, które mogą przydać się podczas wizyt w tej …

Królowa Kanibali – zagadka z tabeli w Mistrzu Podziemi

Wszystko zaczęło się od Mistrza Podziemi do D&D 3.5 (77 str.). Postanowiliśmy zagrać dungeon crawler, całkowicie wylosowany z tabeli w podręczniku. Żeby nie było za prosto (i nudno), każdy zestaw wylosowanych elementów zmieniałam w zagadkę. Oto jedna z nich. Co …

3 pomysły na nietypową karczmę

Siedzicie w karczmie. Gruby karczmarz za kontuarem przeciera kufle brudną szmatą. Cycata dziewucha roznosi półmiski z cienką polewką i czerstwy chleb. W jednym z kątów siedzi zakapturzony nieznajomy… NUDA! Taką karczmę może mieć każdy, każdy taką widział i zgarniał w …

100 osobliwych zadań dla początkujących poszukiwaczy przygód

Żeby szybko zacząć sesję, potrzebny jest pomysł na konkretne wydarzenia. Potem wystarczy dodać do tego kilku przeciwników lub inne przeszkody, z którymi gracze rozprawią się dzięki umiejętnościom postaci. Pomysły znajdziesz niżej, reszta w twoich rękach! 😉 Większość zadań brzmi dość …