Dwa proste szyfry do fantasy RPG
Szyfry w fantasy to niełatwa sprawa. Nie możemy posiłkować się kodami znanymi z rzeczywistego świata, bo psują immersję i zwyczajnie nie pasują. Te sposoby na zakodowanie wiadomości będą pasować do …
Szyfry w fantasy to niełatwa sprawa. Nie możemy posiłkować się kodami znanymi z rzeczywistego świata, bo psują immersję i zwyczajnie nie pasują. Te sposoby na zakodowanie wiadomości będą pasować do …
Wszystko zaczęło się od Mistrza Podziemi do D&D 3.5 (77 str.). Postanowiliśmy zagrać dungeon crawler, całkowicie wylosowany z tabeli w podręczniku. Żeby nie było za prosto (i nudno), każdy zestaw …
Władza jest częstym tematem sesji. Bohaterowie graczy wywodzą się ze szlachty, zdobywają wpływy, budują armie, wydają rozkazy… Są też bogowie, patroni tej dziedziny, jak Siamorphe lub Bane z Faerunu. Może …
Przepowiednie to znany i lubiany sposób napędzania fabuły. Zwykle zwiastują jakiś koniec lub nadejście kogoś ważnego. Brzmią zagadkowo, dlatego połowa zabawy polega na doszukiwaniu się znaków, które mogłyby potwierdzić wróżbę. …
Może nie dlatego, że jest taka świetna, ale na pewno jest uniwersalna. Dlatego, jeśli szukasz względnie łatwej i przyjemnej łamigłówki, skorzystaj z niej śmiało. Kilka zagadek, szukanie znajdziek i pułapkowy …
“Niektórzy potrzebowali lat, by ukończyć tę grę. Inni potrzebowali lat, by się poddać.” – mówi twórca i główny projektant ze?t riddle, Karol Liver. Jeśli podejmiesz wyzwanie, nie skończysz prędko, a …