Dwunastu Rycerzy Jergala

Szukasz pomysłu na sesję w Faerunie? Proponuję nieumarłych, demona, ruiny, niespokojne dusze i obcowanie z częścią boskiego planu. Klasycznie, ale inaczej niż zwykle! O czym jest przygoda? Podczas eksploracji lochu, bohaterowie natrafią na pozostałości dawnego kleru Jergala. Powstały za czasu …

Wokół Phandalinu – co robić po Starterze D&D 5e?

Phandalin leży w pobliżu granicy dwóch regionów – Północy Wybrzeża Mieczy i ziem należących do Waterdeep. To bardzo ciekawa kraina o mrocznej historii pełnej bitew. Odwiedzimy Jezioro Martwych Ludzi, Góry Miecza, Ogród Krypt i miasteczka w dolinie Dessarin. Historia pochodzi …

Przygody w Zielonym Mateczniku

Zielony Matecznik, wielka puszcza w sercu Ziem Intryg, to ostatnio mój ulubiony temat, kiedy chodzi o konstruowanie przygód. Podrzucam trochę inspiracji, które mogą przydać się podczas wizyt w tej części Faerunu. 😉 Tajemnicze nazwy z poniższego tekstu rozwikłasz w większości …