100 osobliwych zadań dla początkujących poszukiwaczy przygód

Żeby szybko zacząć sesję, potrzebny jest pomysł na konkretne wydarzenia. Potem wystarczy dodać do tego kilku przeciwników lub inne przeszkody, z którymi gracze rozprawią się dzięki umiejętnościom postaci. Pomysły znajdziesz niżej, reszta w twoich rękach! 😉 Większość zadań brzmi dość …

Złowrogie przepowiednie do RPG

Przepowiednie to znany i lubiany sposób napędzania fabuły. Zwykle zwiastują jakiś koniec lub nadejście kogoś ważnego. Brzmią zagadkowo, dlatego połowa zabawy polega na doszukiwaniu się znaków, które mogłyby potwierdzić wróżbę. Omeny te są bardzo malarskie, ale też pozwalają Mistrzowi Gry …

5 pomysłów na organizacje fantasy i ich chorągwie

Organizacje. Ciężko wyobrazić sobie kampanię, w której nie pojawiłaby się choć jedna gildia, sekta, kult, kompania, cech, zakon… Dzięki organizacjom, bohaterowie graczy realizują swoje cele – te wynikające z kampanii lub osobiste. Bywają fundamentem scenariusza RPG, występując w roli głównego …

Tajemnice katakumb – scenariusz RPG z dreszczykiem

Ponieważ ostatnio znów gramy w kochanego dedeczka, przedstawiam wersję dopasowaną do lore Zapomnianych Krain. Motywy z Plugawego Mroku są tak uniwersalne, że z łatwością można ten sam scenariusz wykorzystać w Świecie Mroku, Zewie Cthulhu lub jakimkolwiek innym dark fantasy – …

100 ksiąg z biblioteki w Candlekeep

W tej notce znajdziesz tytuły fikcyjnych ksiąg, które gracze mogą odnaleźć podczas podróży po Zapomnianych Krainach. Mogą być zaproszeniem do nowego questa lub wątku pobocznego. Wydrukowane na ładnym papierze wraz z odpowiednim fragmentem wiedzy o świecie, dostarczą potrzebnych informacji. Mogą …