Faerun: Jesień w Zapomnianych Krainach

Szukasz pomysłu na jesienną sesję w Faerunie? Dyniowych przyjęć i pełnych grozy spotkań opisano już wiele. Tu zaczerpniesz inspiracji do przygód bazujących na faeruńskim kalendarzu. Opisałam święta kultów z rozmaitych panteonów. Wspomniałam też o kilku ważnych rocznicach. Pamiętaj, że na …

Faerun: Wokół Phandalinu – przygody po Starterze D&D 5e.

Phandalin leży w pobliżu granicy dwóch regionów – Północy Wybrzeża Mieczy i ziem należących do Waterdeep. To bardzo ciekawa kraina o mrocznej historii pełnej bitew. Odwiedzimy Jezioro Martwych Ludzi, Góry Miecza, Ogród Krypt i miasteczka w dolinie Dessarin. Historia pochodzi …

Faerun: Przygody w Zielonym Mateczniku

Zielony Matecznik, wielka puszcza w sercu Ziem Intryg, to ostatnio mój ulubiony temat, kiedy chodzi o konstruowanie przygód. Podrzucam trochę inspiracji, które mogą przydać się podczas wizyt w tej części Faerunu. 😉 Tajemnicze nazwy z poniższego tekstu rozwikłasz w większości …

Królowa Kanibali – zagadka z tabeli w Mistrzu Podziemi

Wszystko zaczęło się od Mistrza Podziemi do D&D 3.5 (77 str.). Postanowiliśmy zagrać dungeon crawler, całkowicie wylosowany z tabeli w podręczniku. Żeby nie było za prosto (i nudno), każdy zestaw wylosowanych elementów zmieniałam w zagadkę. Oto jedna z nich. Co …

3 pomysły na nietypową karczmę

Siedzicie w karczmie. Gruby karczmarz za kontuarem przeciera kufle brudną szmatą. Cycata dziewucha roznosi półmiski z cienką polewką i czerstwy chleb. W jednym z kątów siedzi zakapturzony nieznajomy… NUDA! Taką karczmę może mieć każdy, każdy taką widział i zgarniał w …

100 osobliwych zadań dla początkujących poszukiwaczy przygód

Żeby szybko zacząć sesję, potrzebny jest pomysł na konkretne wydarzenia. Potem wystarczy dodać do tego kilku przeciwników lub inne przeszkody, z którymi gracze rozprawią się dzięki umiejętnościom postaci. Pomysły znajdziesz niżej, reszta w twoich rękach! 😉 Większość zadań brzmi dość …